piątek, 6 grudnia 2024
Ciężko uwierzyć, że od ostatniego wpisu minęła okrągła dekada. Folder z materiałami do wpisów rósł, lecz doba po dziś dzień ma tylko 24 godziny. Rolę bloga ponownie przejął mój Twitter, tudzież X gdzie w chwili obecnej piszę dość regularnie. Czy blog kiedyś powróci? Chciałbym. Niby pisanie do cyfrowej szuflady, a jednak własny to kąt.
piątek, 5 grudnia 2014
Myslalem, ze Capcom nigdy nie znudzi sie odcinaniem kuponow od Street Fighter IV i kolejnych jego edycji. Wtem, niczym grom z jasnego nieba, pojawil sie wyciek przedstawiajacy rozgrywke z nadchodzacego Street Fighter V. Zaskoczenie spore, choc nadal czekam na Zero 4 w 2D.
czwartek, 4 grudnia 2014
Ptaszki cwierkaja, ze z dniem 24 grudnia After Burner Climax zniknac ma zarowno ze sklepu PlayStation Network, jak i z Xbox Live. Radze brac wersje na PlayStation 3. Jest tansza i blizsza automatowemu oryginalowi. Szkoda, ze tak doskonala gra podzieli los Black Falcon z PSP.
środa, 3 grudnia 2014
W szesnastym odcinku Game Diggin' Teppei, Araji i wystepujacy goscinnie Hiroshi Matsuyama z CyberConnect graja w Silent Bomber. Jesli komus tytul ten jest obcy, polecam. Bomberman na sterydach. Haslo: gamediggin
wtorek, 2 grudnia 2014
Na Kickstarterze z pewna regularnoscia pojawiaja sie projekty tworzone z mysla o starych konsolach, lecz mimo dobrych checi autorow, nie przykuwaja one zwykle mojej uwagi. Lizard na NES'a jest wyjatkiem. Prosty pomysl, dobre wykonanie, realny budzet i grywalne demo. Polecam.
poniedziałek, 1 grudnia 2014
Scena MegaDrive atakuje po raz kolejny. Tym razem czestowani jestesmy music diskiem, ktory zawiera wariacje na temat kawalkow Iron Maiden. Stuck Somewhere in Time powstalo dzieki kooperacji grup Up Rough, Insane i Titan.
niedziela, 30 listopada 2014
Dzis siegamy po druga pod wzgledem dojrzalosci whisky z asortymentu Glengoyne. Smutne jest zycie dobrych alkoholi. Tyle lat dojrzewania w beczce, by po chwili na sloncu zniknac w czelusciach mojego bezdennego przelyku.
piątek, 28 listopada 2014
Gra Giana's Return doczekala sie kolejnej aktualizacji, oraz portu na konsole Wii. W slad za nia ida cztery czesci serii Sqrxz, ktorych konwersje powinny pojawic sie na konsoli Nintendo jeszcze przed koncem roku.
czwartek, 27 listopada 2014
środa, 26 listopada 2014
Wielki brat patrzy, czyli oczy konsol od EyeToy, przez PlayStation Eye, Wii Sensor Bar i Kinect, do PlayStation Camera i Kinect 2.0. Zabraklo jedynie Xbox Live Vision.
wtorek, 25 listopada 2014
Skromne paczki przestaly mnie krecic cale wieki temu, ale od czasu do czasu pojawi sie cos, co polecic warto. Najnowszy zestaw to tytuly od Sega, i choc szalu nie ma, warto go zgarnac chocby z uwagi na NiGHTS: Into Dreams i Dreamcast Collection z podstawowego przedzialu.
poniedziałek, 24 listopada 2014
niedziela, 23 listopada 2014
Czas oczyscic nerki, przepuszczajac przez nie baterie piw. W tym tygodniu wracamy do sprawdzonych marek z browarow Mora i Wermlands, Kallholmen i Train Station Brewery. Lista pelnych nazw, wraz z linkami, jak zwykle tutaj.
piątek, 21 listopada 2014
Po trwajacej ponad poltora roku przerwie, Chris Covell powraca na scene PC Engine, i to w wielkim stylu. Ostatnia wypuszczona przez niego produkcja byl diskmag pod tytulem Courage. Dzis otrzymujemy HuZERO, wyscigi inspirowane tytulem, ktorego przedstawiac nie trzeba. Polecam.
czwartek, 20 listopada 2014
środa, 19 listopada 2014
Klasyczny Game Boy nie moze narzekac na brak muzycznych aplikacji, ale tych jak widac nigdy za wiele. Na horyzoncie pojawil sie software'owy syntezator o nazwie Chord, bedacy mila odskocznia od trackowania w LSDJ.
wtorek, 18 listopada 2014
Wszystko wskazuje na to, ze port Sqrxz na konsole Neo Geo Pocket Color, bedacy w przygotowaniu od marca 2013, powstal z martwych. Thor wypuscil nowa wersje dema, w ktorej zaimplementowal miedzy innymi kolizje sprite'ow.
Subskrybuj:
Posty (Atom)



















